Jeux

MONSTERPOCALYPSE – Vous me mettrez une petite douzaine de monstres, s’il-vous-plaît !
Laissez-vous guider par l'offre Kickstarter Monsterpocalypse, pour vous aider à faire votre choix en fonction de votre profil de joueur, de vos envies et de votre budget. 
Monsterpocalypse - Détruisez tout sur son passage ? Un grand jeu à partager jusqu'à 4 joueurs.
Dans cette nouvelle co-édition de Monsterpocalypse Board Game, nous avons compilé les modes de jeu compétitif ET coopératif dans la boîte de base, ajoutant même un tout nouveau mode solo ! 
Monsterpocalypse : Un nouveau tournant ! SÉCURISER ? DEVASTIR ? Ou tout simplement DÉTRUIRE !
Dans cet article, nous allons nous concentrer sur les mécanismes d'un tour de jeu, les attaques de puissance des monstres et les attaques d'unités combinées.
Monsterpocalypse : S’il-te-plaît, détruis-moi une ville !
Dans cet article sur le jeu de plateau Monsterpocalypse, nous allons approfondir le système de jeu et vous présenter les mécanismes de jeu spéciaux qui utilisent trois types de dés.
Monsterpocalypse Now ! Qu'est-ce qui est différent ?
Les Kaijū et les robots de combat géants reviennent sur vos tables de jeu pour faire encore plus de ravages dans cette nouvelle édition suralimentée du jeu coproduite par Privateer Press et Mythic Games !
Pocalypse Dawn
Nous avons récemment annoncé que le prochain Kickstarter de Mythic Games, dont le lancement est prévu cet automne, sera une nouvelle édition "jeu de société" du jeu de figurines Epic Monsterpocalypse, et voici un bref aperçu de ce projet !
Steamwatchers : Expansions
Alors... vous avez peut-être remarqué qu'il y a trois extensions à Steamwatchers. Voici un bref aperçu du contenu de chacune d'elles ! Ce que nous avons essayé de faire avec chaque extension, c'est d'orienter le jeu dans une direction spécifique afin que les joueurs puissent personnaliser leur expérience de Steamwatchers !
Steamwatchers : Hasard et contrôle
Bonjour aux Watchers ! Aujourd'hui, nous voulons parler du caractère aléatoire et du contrôle dans Steamwatchers ; considérez cet article comme une sorte de journal du développeur ! Contrôle Dans un jeu où les joueurs sont très impliqués (qu'il s'agisse de temps, de réflexion ou d'un mélange des deux), les joueurs veulent avoir un rôle et un contrôle sur le jeu. C'est une chose que Marc...
Reproductibilité et scénarios
Cet article explique deux aspects très importants pour les Steamwatchers : la rejouabilité et les scénarios ! Comment vont-ils rendre chaque jeu différent ?
SteamWatchers : Journal du créateur - Asymétrie
Dès le premier prototype en carton de Steamwatchers, j'ai vraiment pensé à la symétrie. L'asymétrie était alors légère. Au cours de la deuxième année de développement, le jeu a bénéficié de l'expérience et du talent... et de la sagesse des développeurs de Mythic Games. Nous avons attendu que le jeu soit parfaitement fluide pour décomposer et désharmoniser les factions.
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