Archives des jeux de société | Jeux mythiques

Jeux de plateau

Plus nous jouons à des jeux, plus nous apprenons. Nous apprenons de meilleures stratégies, de nouveaux mécanismes, devenons un meilleur perdant et un meilleur gagnant. Nous comprenons que nous n'avons pas toujours besoin des derniers jeux que nous faisons définitivement, et nous apprenons également quelques autres choses. Dans cet article, concentrons-nous sur autre chose. Nous pouvons regarder ce que les jeux de société nous ont appris, en savoir plus sur nous-mêmes, sur les gens qui nous entourent et comment cela nous a changé au fil du temps, voire pas du tout.
Après le long processus de création de conceptions de jeux accompagnés d'idées et d'inspirations brillantes, l'étape suivante dépend du fait que le concepteur souhaite publier lui-même ou confier le jeu à un éditeur. Cette décision est souvent étroitement liée au type de projet que ce jeu est - et il en existe deux types.
Reprenons tout du départ. En lisant le livret de règles, vous verrez qu‘une campagne de Darkest Dungeon est composée de 11 quêtes, regroupées en 4 actes. Dans les trois premiers actes, vous devrez faire face à des menaces imminentes (les boss). Une fois que vous les avez expédiés ad patres, vous êtes prêts à entrer dans le Donjon ténébreux et ses deux quêtes finales. Dans cet article, nous nous concentrerons sur les trois premiers actes, puisque c’est la partie de la campagne qui varie le plus à chaque fois que vous jouez, et parce qu’elle est affectée par les extensions.
Comme vous pouvez l’imaginer, chaque auteur appréhende différemment le game design. Un auteur peut même concevoir chacun de ses jeux de façon différente. En effet, certains jeux s’adaptent mieux que d’autres à tel ou tel type d’approche. Il n’existe pas une seule et unique manière de concevoir l’idée initiale d’un jeu, même si son développement vers un jeu abouti reste plus ou moins le même pour tous les jeux.
Nous sommes de retour avec le cinquième et dernier article sur notre prochain jeu bien-aimé Darkest Dungeon: The Board Game. Jusqu'à présent, nous vous avons parlé des héros, des aventures, du donjon et du combat, mais nous n'avons pas couvert l'une des parties les plus cruciales du jeu ... le hameau!
S'aventurer dans l'inconnu pour braver les couloirs sombres et les chambres cachées peut être une expérience difficile et troublante. Pourtant, cela pâlit par rapport au moment effrayant où vous ouvrez la porte de cette chambre pour vous retrouver face à une équipe de monstres horribles! Que faites-vous alors? Que doivent faire nos héros? Leurs pouvoirs et leur formation peuvent-ils leur rendre justice, ou périront-ils aux mains de cette foule indisciplinée de monstres?
Dans Darkest Dungeon: The Board Game, les joueurs représentent un groupe de héros qui ont répondu à l'appel de l'héritier et ont décidé de prendre la calèche pour le domaine. Une fois sur place, ils rencontreront d'autres aventuriers et seront invités à former des équipes, afin de partir en expédition, s'aventurant plus loin pour effectuer diverses tâches. Quoi qu'il en soit, ces tâches ne sont pas aléatoires. Il s'agit d'une série de quêtes, présentées par l'héritier, qui doivent être accomplies - des rituels de purification, de récupération de reliques importantes, de nettoyage des repaires, de décimation de monstres, et bien plus encore.
Dans Darkest Dungeon: The Board Game, les joueurs jouent le rôle de héros qui répondent à l'appel de l'héritier et prennent la voiture jusqu'au hameau qui se trouve à la périphérie du domaine. Bien que le logement de l'auberge abandonnée du hameau puisse ne pas convenir à la plupart, c'est un endroit approprié pour commencer les aventures et les quêtes exigeantes que propose l'héritier. Ces aventures ne sont pas pour le guerrier léger ou le pratiquant novice. C'est précisément pourquoi l'héritier a invoqué autant de héros qu'il le pouvait!
Alors que le lancement du Kickstarter se rapproche de plus en plus, nous avons décidé de vous proposer une petite série d'articles pour vous présenter le très attendu Darkest Dungeon: The Board Game, notre nouveau jeu de plateau coopératif de miniatures directement adapté du célèbre jeu vidéo. .
Différentes personnes achètent des jeux pour diverses raisons, et beaucoup d'entre nous auront accumulé une petite ou pas si petite collection à la maison dont nous sommes fiers. Pourtant, parfois, nous ne savons pas comment nous y sommes arrivés ou comment nous devrions continuer à avancer. Il est donc souvent utile de réévaluer les jeux que nous avons et ...
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