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Dès le premier prototype en carton de Steamwatchers, j'ai vraiment pensé à la symétrie. L'asymétrie était alors légère. Au cours de la deuxième année de développement, le jeu a bénéficié de l'expérience et du talent… et de la sagesse des développeurs de Mythic Games. Nous avons attendu que le jeu soit parfaitement fluide pour décomposer et désharmoniser les factions.
En tant que joueurs, nous savons quand un jeu manque d'équilibre, mais comment pouvons-nous le savoir et le reconnaître ? Tous les joueurs n'ont pas les connaissances, les compétences et les outils nécessaires pour évaluer si un jeu est mathématiquement équilibré, mais de nos jours, ils étiquetteront rapidement les jeux comme « bien équilibrés » ou « cassés » lors de leur sortie. L'équilibre signifie augmenter les enjeux au cours du jeu et fournir des chemins et des stratégies intéressants tout au long du jeu.
Watcher est en fait un titre que vous pouvez saisir dans le Conclave (tout le monde a un titre !), et il vous permet d'exercer un certain contrôle sur l'apparition des colonnes de vapeur. Ceci est particulièrement important car les colonnes sont fortement liées aux ressources géothermiques (alias GEO), qui sont vos points de victoire, si vous voulez. Les clans se sont organisés autour d'un Conclave neutre, qui répartit les positions. Chaque clan obtient un poste, comme Watcher.
Bonjour et bienvenue dans un autre article de blog de la série EXPOSED: Soirée de jeux virtuels avec Mythic Games. Les soirées de jeux sont des interactions sociales, se rattraper avec des amis, peut-être des côtes levées, manger des collations, boire un verre, tenir des cartes ou des pièces en mouvement, peut-être lancer des dés, et profiter du déroulement d'un jeu, de ses rebondissements. Il s'agit de...
Après deux articles Gameplay dédiés à la mise en place et aux phases de jeu, notre troisième et dernier article se consacrera à détailler le cœur de 6 : Siege - The Board Game… les opérateurs, ceux qui s'exposeront aux balles (des blancs en fait, ce sont des simplement dans des séances d'entraînement, après tout) de leurs adversaires pour réussir leur mission.
Après notre premier article décrivant la préparation et la mise en place d'un jeu, il est temps d'aborder les différents concepts clés qui caractérisent 6 : Siege, à savoir la gestion du temps, le principe des activations alternées, l'environnement destructible, et les différences de 3 - et des jeux à 4 joueurs.
Bienvenue dans le premier article de gameplay pour 6 : Siege - The Board Game ! Dans cet article, vous en apprendrez plus sur les bases du jeu et comment vous préparer à jouer au jeu.
Découvrez les origines de l'histoire ! Comment 6: Siege - The Board Game est-il devenu une réalité ? Léo nous fait remonter le temps et décrit les coulisses !
Super Fantasy Brawl est un jeu où connaître les forces et les faiblesses de votre adversaire est presque aussi important que de connaître les vôtres. Ce premier article vous guide à travers les champions et les tactiques de la boîte de base!
Plus nous jouons à des jeux, plus nous apprenons. Nous apprenons de meilleures stratégies, de nouveaux mécanismes, devenons un meilleur perdant et un meilleur gagnant. Nous comprenons que nous n'avons pas toujours besoin des derniers jeux que nous faisons définitivement, et nous apprenons également quelques autres choses. Dans cet article, concentrons-nous sur autre chose. Nous pouvons regarder ce que les jeux de société nous ont appris, en savoir plus sur nous-mêmes, sur les gens qui nous entourent et comment cela nous a changé au fil du temps, voire pas du tout.
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