Monsterpocalypse Now, le retour !

Toi aussi, tu aimes détruire des villes à coups de monstres gigantesques ?

Kaijū et robots géants de combat reviennent sur vos tables de jeux pour faire encore plus de ravage dans cette nouvelle édition survitaminée du jeu de Privateer Press en coopération avec Mythic Games.

Maintenant que vous avez une idée un peu plus précise de quoi il retourne grâce à notre premier article, voici une seconde chronique qui va vous plonger un peu plus dans les détails de cette nouvelle édition de Monsterpocalypse. Cet article s’adresse non seulement aux vétérans de la deuxième édition (2018) qui doivent se poser plein de questions sur la compatibilité de leurs figurines, des règles, mais aussi aux futurs nouveaux joueurs. Nous allons ainsi dresser un panel quasi exhaustif des évolutions apportées par cette nouvelle édition, sans pour autant entrer dans les détails de l’offre Kickstarter (c'est pour plus tard).

En France, Monsterpocalypse a connu son petit succès d'estime en 2009 avec la V1 alors vendue en figurines pré-peintes à collectionner avec des boosters de monstres ou de véhicules en conditionnement aléatoire. Une autre époque... Le magazine Ravage, bien connu des figurinistes, y avait consacré un article dans son numéro 50 (décembre 2008) et proposait même la traduction des règles en téléchargement sur le site du magazine. Cette traduction était faite par Geoffrey Picard, rédacteur de l'article et contributeur régulier du magazine, mais aussi co-auteur et responsable éditorial du jeu Hell Dorado. 

La distribution des produits en import était alors plus aisée. Le format collectionnable, suite au succès planétaire d’Heroclix était bien accepté dans le réseau des boutiques core. Privateer Press, avec Warmachine et Hordes, était alors très réputée dans les communautés de joueurs de figurines. 

La ressortie du jeu en 2018 n'a été que très peu distribuée en France. Il faut dire qu'en dix ans, le monde du jeu a bien changé : beaucoup plus de jeux sur le marché, plus de joueurs, mais moins de jeux core/hobby, explosion de la vente en ligne, le phénomène Kickstarter... La taille des magasins de jeux, vecteurs privilégiés des jeux de figurines en 2008, n'est pas extensible. Depuis quelques années, ils sont matériellement obligés de faire des choix, de sélectionner les produits qu'ils commercialisent parmi un choix très large et ils privilégient les produits en français et souvent plus grand public. L'import est devenu l'apanage de vendeurs spécialisés sur le web.

De la cosmétique sur papier

Commençons d'abord par l’aspect purement esthétique du jeu. La première volonté de l'équipe Mythic Games a été de mettre les maps au standard des productions de jeux de société des années 2020 d'un point de vue graphique et matériel. Exit les plateaux de jeux de type posters en papier, cette version de Monsterpocalypse bénéficiera de plateaux de jeux en carton, dont le graphisme est entièrement refait. Nous avons confié cette tâche à David Demaret, ancien graphiste du monde du jeu vidéo, qui a fait irruption dans le monde du jeu de société depuis quelques années. Vous avez pu profiter de ses œuvres dans les jeux de rôle Mythic Battles: Pantheon et Joan of Arc, ainsi que dans Steamwatchers. Illustrateur des plateaux de HEL: The Last Saga (en cours de développement chez Mythic Games), il est celui qui guidera, tuile après tuile, nos aventuriers sur l’île hostile du roi Haakon. 

En plus de rajouter des textures ainsi que de nombreux détails sur les maps, David a aussi renforcé la lisibilité des éléments de jeux. Toutes les zones de terrain ayant un impact sur le déplacement (terrain difficile, ou terrain infranchissable) sont désormais dotées d'une icône adéquate pour le signaler. La différence entre simple élément esthétique (une crevasse dessinée au milieu d'une route ou une voiture renversée, par exemple) et élément de jeu avec une règle sera évidente. De plus, toutes les cases de contrôle, ou qui donnent des dés de puissance, bénéficieront d'un effet de halo qui dépassera les limites de la case pour les repérer (et ne pas les oublier) même si une figurine est placée sur cette case.

L’emplacement des éléments de jeu sur une map et donc la configuration n’est pas modifiée. Les anciens joueurs retrouveront vite leurs repères sur Obliteration Boulevard. La boîte de base contiendra deux maps.

Les cartes d'unités, de bâtiments et de monstres bénéficieront aussi d'une mise à niveau graphique, réalisée par Mythic Games, pour améliorer le rendu esthétique, ainsi que leur lisibilité (par exemple, les pouvoirs décrits sur les cartes seront ré-agencés de manière plus intuitive et ergonomique). Des couleurs différentes permettent désormais de distinguer aisément les deux coalitions, Protecteurs et Destructeurs (préalablement toutes les cartes avaient le même fond bleu), et le logo de chaque faction est mis en valeur pour discerner facilement les factions que vous pourrez mixer pour combiner leurs compétences (dans Monsterpocalypse, vous pouvez prendre monstres et unités de deux factions d’une même coalition, et même avoir deux gros monstres de deux factions sur la map, histoire de vous la jouer combat de Kaijū-catch !).

Des logos font leur apparition pour rendre les caractéristiques de jeu plus « visuelles », tout en conservant les mêmes acronymes pour ne jamais gêner les anciens joueurs dans la compréhension de ces cartes et assurer une compatibilité totale (SPD pour Speed en anglais, VIT pour Vitesse, DEF pour Defense, etc.). 

Enfin, le tableau de bord de gestion des dés, qui était intégré à la map en papier de la version hobby, sera cette fois séparé et autonome, chaque joueur en recevra un. Il intégrera également une aide de jeu visuelle rappelant les différentes attaques spéciales auxquelles chaque monstre a accès.

De la cosmétique en 3D

Qui dit jeu avec figurines dit grosse attente sur les modèles proposés. Pour cette nouvelle édition, c’est important de le signaler, la majorité des figurines proposées seront des modèles déjà existants chez Privateer Press.

Il y aura quand même quelques nouveautés, notamment cinq nouveaux monstres Apex (ultime évolution des créatures de Monsterpocalypse, qui seront plus gros que les autres) dans l’extension multi-joueurs. Plus une surprise, mais là, il faudra attendre l’article qui détaillera l’offre Kickstarter. :)

Mais même si vous allez pour la plupart retrouver des monstres déjà existants, tous les modèles sélectionnés bénéficieront d'une production aux standards habituels de Mythic Games : pas de figurines en résine/métal à assembler comme c'est le cas actuellement mais des figurines déjà assemblées en plastique rigide, immédiatement prêtes à jouer en sortie de boîte.

Ces figurines plastiques seront de deux couleurs différentes : bleu/gris pour les Protecteurs, et beige/rouge pour les Destructeurs, ce qui permettra de plus facilement distinguer les deux coalitions qui s’affrontent.

Nouveauté importante par rapport à la version de 2018, les socles initialement transparents et à coller à la figurine, sont remplacés par des socles texturés en ABS (plastique dur et parfaitement rigide) déjà assemblés à la figurine.

Ces socles texturés donneront encore plus de caractère aux monstres et unités, puisqu’on y verra des éléments de décors tels que bus et voitures renversées, mobilier urbain, crevasses et débris, montres ennemis écrasés, etc.

Pour ceux qui n'ont joué qu’à la V1 (la version prépeinte), il faut savoir que tous les modèles avaient bénéficié d'une nouvelle gravure lors du passage en V2. Les monstres ont même gagné quelques centimètres (et encore plus pour les monstres Apex !).

Autre détail intéressant, Les unités non spécialistes possèdent deux catégories : unité de base et d’élite (par exemple les G-Tanks de base ou les G-Tanks d’élite). Les élites ont des caractéristiques un peu meilleures et apportent certains bonus aux autres unités qui les accompagnent, en général un dé bonus. Les unités de base et élite ont les mêmes sculptures. Auparavant, elles étaient reconnaissables par une étoile gravée sur leur socle transparent, qui n’était pas ou peu visible. Désormais, les élites bénéficieront d'un sous-socle de couleur qui permettra de les identifier instantanément. Bien entendu, si vous peignez vos figurines, vous n’aurez même pas besoin de ce sous-socle en plastique : vous pourrez distinguer vos élites avec des détails de peinture ou un code couleur légèrement différent de celui des troupes de base.

Alors que le starter de l’ancienne édition proposait des bâtiments en carton à assembler, tous les bâtiments de cette nouvelle édition, des simples immeubles d'habitation aux bâtiments plus spécifiques comme les centrales nucléaires ou les émetteurs, seront dotés de figurines en plastique avec un socle texturé également, qui s’ajustera désormais parfaitement à la taille des cases bâtiments.

De l’économie d’échelle

Les habitués des jeux hobby le savent : les figurines, c'est cher. Si vous cherchez à acheter du Monsterpocalypse dans sa version hobby, vous verrez que chaque monstre ou bâtiment est vendu entre 18 et 30 euros pièce. Le modèle Kickstarter et le passage à la matière plastique va nous permettre de réduire les coûts de manière drastique et on peut aisément affirmer que l'offre de ce KS sera la plus avantageuse jamais proposée pour Monsterpocalypse.

De la règle

Privateer Press est reconnue dans le milieu du jeu de figurines pour ses mécaniques bien huilées, avec un niveau de complexité parfois élevé à destination des joueurs chevronnés. L'univers du jeu de figurines est un monde avec ses codes, différents de celui du jeu de société. La façon de présenter une règle, de la rédiger n'est pas tout à fait identique.

Nous ne changeons pas la règle de Monsterpocalypse car la version 2018 est le fruit du travail des concepteurs après les retours de milliers de joueurs depuis près de 10 ans et la sortie de la vXNUMX. Cela dit, nous allons proposer une maquette et un agencement de la règle en adéquation avec les standards du jeu de société moderne, pour permettre une prise une main plus facile pour les nouveaux joueurs, les membres de notre communauté plus habitués aux jeux de société (même experts) qu'aux purs jeux de figurines.

Notre édition des règles inclura ben évidemment les dernières modifications, erratas, et FAQ. Le livret de règles comportera aussi la règle solo et les règles de jeu coopératif (à deux contre le système, déjà vendu dans une extension récente, le MEGATON Mashup) pour avoir absolument tout dans un seul livret plus aisément consultable en partie.

Chaque joueur disposera aussi d'une aide de jeu récapitulative avec en particulier les différentes attaques de puissance ("power attacks") des monstres, qui constituent une grande partie du sel du jeu (envoyer un monstre géant s’écraser et détruire un ou deux immeubles, ça reste une expérience inoubliable).

De l'inédit

Si nous avons pour premier objectif de proposer à des nouveaux joueurs une superbe offre pour démarrer une carrière dans le concassage d’immeubles et la destruction de métropoles, nous n’avons pas pour autant oublié les joueurs vétérans de la version Privateer Press. 

Nous allons ainsi proposer du contenu inédit, développé par les concepteurs de Privateer Press, et tout ce contenu inédit va être rassemblé dans l’extension multi-joueurs appelée « Battle Royale »Dans cette extension, vous trouverez tout le matériel nécessaire (des dés supplémentaires, des plateaux de jeux spécifiques) pour jouer jusqu'à trois ou quatre joueurs aussi bien chacun pour soi qu’en 3v4 ou 2v2, mais aussi en mode coopératif ou solo contre les APEX, des versions évoluées (et encore plus énormes !) de monstres emblématiques du jeu. 

Le potentiel et les possibilités de jeu sont littéralement décuplées par cette extension..

Quand on se bat à plusieurs, il faut un adversaire à votre mesure : Défenseur Extrême, Armodax arctique, Méga-Gorghadra, Yasheth insatiableainsi que Cauchemar Gallamaxus sont de nouvelles incarnations de monstres déjà existants, appréciés des fans, qui auront droit à de nouvelles stats et connaîtront une nouvelle sculpture exclusive (et XNUMX% de taille en plus !) pour ce Kickstarter ! 

Les plateaux de jeux 3-4 joueurs proposés dans cette nouvelle extension (une face 3 joueurs, une face 4 joueurs) sont nettement plus grands que les plateaux ordinaires, et ils sont entièrement nouveaux. Dans le mode « chacun pour soi », les joueurs se déploieront dans une zone spécifique de la map. Si les joueurs jouent en coopératif, ils devront éliminer un monstre contrôlé par une IA qui sera déployé au centre de la map.

A travers cet article, nous espérons avoir répondu à un maximum de questions des anciens joueurs, et apporté quelques informations supplémentaires aux futurs joueurs qui ne manqueront pas de nous rejoindre.

Dans le prochain article, nous aborderons plus en détail le système de jeu, pour voir la belle mécanique qui se cache sous la chitine d’un monstre comme Gorghadra !

Monsterpocalypse Board Game

Bientôt sur Kickstarter !

https://mythicgames.net/kickstarter/

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