Steamwatchers : Les extensions

Vous avez certainement remarqué que Steamwatchers dispose de trois extensions. Voici ce qu’elles contiennent !

Nous nous sommes efforcés de concevoir chaque extension pour guider le jeu dans une direction particulière, pour que vous puissiez personnaliser vos parties de Steamwatchers l'expérience!

Chaque extension est livrée avec des scénarios, présentant souvent des mécanismes de cette extension, et 6 cartes Archon pour rafraîchir le deck Archon ! Ces cartes peuvent être ajoutées indépendamment des extensions, alors n'hésitez pas à créer un grand deck Archonte (ou à le resserrer pour voir les cartes des extensions plus souvent).

 

Peace With Wolves

Peace with Wolves vous permet de changer le fonctionnement du jeu selon le nombre de joueurs ! Le module Clan vassal permet de contrôler un autre clan dans une version mineure, s’il n'a pas été choisi. Vous voulez coordonner deux forces aux caractéristiques différentes lors d’une partie à deux ou trois ? Cette extension est faite pour vous !

Le module Diplomatie est conçu pour les parties ou les joueurs sont nombreux et où les négociations vont bon train. Il vous permet de conclure des alliances : vous pouviez bien sûr le faire avec le jeu de base, mais vous y êtes désormais encouragés. Chaque joueur commence la partie avec une main de cartes Diplomatie aux capacités très intéressantes. Cependant, vous ne pouvez pas jouer les cartes de votre propre clan. Vous devrez conclure des accords avec les autres joueurs pour les échanger. Vous pouvez également renforcer une alliance en signant un traité. Un traité ne fait rien de particulier… jusqu'à ce qu'il soit brisé. Lorsque vous choisissez de rompre un traité, vous perdez DEUX troupes et vous les placez sur la plaquette Mort & Exil. Ce coût n’est pas vraiment négligeable ; mais trahir un allié doit avoir des conséquences, n’est-ce pas ? Conclure un traité est une question de confiance, et permet de renforcer cette confiance !

Fuel for War

Fuel for War rajoute aux forces des clans une unité unique : son chef de guerre. Celui-ci commence la partie au Conclave, à la place de votre jeton Ambassadeur. Il gagne en puissance tous les tours, tant qu'il reste au Conclave… Mais il peut le quitter et descendre sur le champ de bataille avec une redoutable carte Équipement. Un chef de guerre est une unité d'élite possédant une meilleure force que les autres, et qui dispose d’un équipement personnel ! La plupart du temps, l’équipement a un effet sur le chef, mais il peut parfois changer le fonctionnement du clan. Certains ont des pouvoirs passifs, d'autres peuvent être utilisés à un moment précis, une fois par tour !

Lorsqu'un chef de guerre assiste au Conclave, il peut intimider ces maudits ambassadeurs, et mieux contrôler ce qui se passe lors de la réservation des titres. C'est donc un encouragement à rester au Conclave… mais résisterez-vous à l'appel de la guerre ?

Cette extension permet de mettre en place des tactiques extrêmement meurtrières et de rendre les parties encore plus cruelles !

Spark of Hope

Spark of Hope est une extension plus consistante que les deux autres, car elle ajoute une nouvelle dimension au jeu : les caravanes. Chaque clan possède trois wagons, accompagnés d’un plateau de jeu individuel. Chaque wagon peut abriter un « kit », et le plateau peut recevoir un jeton Ordre ! Les kits sont de précieux outils technologiques qui vous permettent de créer votre caravane idéale, en lui rajoutant par exemple des canons magnétiques ou des modules de purification d'algofuel. Bien entendu, la caravane peut attaquer, mais elle possède une force médiocre, heureusement augmentée en défense. Attention, si votre caravane doit prendre la fuite, elle perdra un wagon… et le kit qu’il transportait !

Cette extension ajoute une dimension de planification et de nouvelles priorités de jeu, grâce à une réserve finie de kits technologiques (comme dans le jeu Kemet). Une caravane peut devenir la pièce maîtresse d’une attaque, en transportant des troupes jusqu'au front, ou renforcer la défense, car de nombreuses technologies la rendent efficace à l'arrière-garde. Les plus férus des jeux de type « Eurogame » trouveront Spark of Hope à leur goût, car cette extension offre plus de contrôle sur le cours du jeu. Les joueurs peuvent encore mieux prévoir leurs coups… Mais n’oubliez pas qu’aucun plan n'est infaillible.

Cette extension rend l’Europa plus généreuse et génère plus de ressources. Cela veut dire qu'il existe moins de pression sur l'algofuel de base. Le combat peut donc devenir bien plus mortel, car les clans disposent de plus de barils pour leurs mises !

Voilà pour ces trois extensions ! Nous avons même une offre groupée proposant l’intégralité de la gamme Steamwatchers ! Vapeurs !

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