Super Fantasy Brawl : la boîte standard

« Superfans, bienvenue dans ce Superdrome fabulosien bondé ! C'est une belle journée pour l'arène, et nous espérons que le match du jour sera le meilleur des spectacles. Moi, c'est Léo, lui, c'est David, et ÇA ! Ça, c'est le Super Brawl. David, qui avons-nous aujourd'hui ?! »

L'écho du commentaire roula sur les gradins. Les Champions, eux, se préparaient au combat. Certains rassemblent leur équipe, parlent stratégie en murmurant juste assez fort pour passer le rugissement de la foule. D'autres restent dans leur coin, faisant passer leur trac avec leur propres petites routines. Pris dans la contemplation de ce tableau, Tzu Xiao n'entendit pas ses coéquipiers approcher.

« Alors, de qui doit-on se méfier le plus, Tzu ? »

Super Fantasy Brawl, ou SFB, de son petit nom, est un jeu où connaître les forces et les faiblesses de son adversaires est presque aussi important que de connaître les siennes. Permettre au mauvais Champion d'occuper la mauvaise position peut s'avérer absolument dévastateur dans une partie où un seul point peut faire la différence entre la victoire ou la défaite. Gardez cela à l'esprit ; de mon côté, je suis là pour parler de l'expérience principale de Super Fantasy Brawl, et de comment les six Champions de cette boîte de base s'agencent sur la table.

Tzu Xiao

Commençons par rayer le tigre de la liste : Tzu Xiao est le Champion de SFB par excellence. Avec un panel de cartes incroyable qu'il est toujours bon de jouer, quelle que soit la situation, la Griffe de Jade est capable d'agir en véritable meneur d'équipe, en renforçant ses alliés et en capturant des zones sans effort apparent. Ne vous leurrez pas : Tzu Xiao n'a pas de vraie faiblesse, mais ceci a un prix. Il ne se concentre pas sur un domaine en particulier.

... D'accord, il a une Concentration. Ce n'est pas de ça que je parlais, évidemment. Il est bon dans chaque composition d'équipe, et si vous voulez pouvoir répondre à beaucoup de stratégies en même temps, c'est un bon choix. Mais il ne sera jamais la pierre angulaire d'une équipe, jamais dédié à une tâche précise. Cela dit, gagner est la seule chose qui devrait importer. Et, pour ce faire, Tzu Xiao s'avérera toujours utile. Petit avertissement : en tournoi, votre adversaire va certainement mettre le gros matou en haut de sa liste de Champions à bannir.

Gold'arr

Gold'arr est plus grand que la plupart des Champions de SFB. Normal, pour un ogre. Plus précisément, un ogre pirate mort-vivant, qui sillonne les Nombreuses Mers à la recherche de gloire et de butin. Armé d'une belle collection d'actions et disposant de caractéristiques solides, Gold’arr est capable de tenir votre ligne de front, avec du muscle, mais aussi une bonne vitesse, lorsque cela s'avère nécessaire. Sa réaction, cependant, est un peu faible, pour compenser la menace que représente l'ogre.

Avec un moteur de pioche plus que respectable, des actions de contrôle efficaces et un côté expérimenté qui frustrera les adversaires, Gold’arr est un bon choix si votre équipe a besoin de se muscler un peu. Comme Tzu Xiao, Gold’arr est un bon choix pour n'importe quelle équipe, mais ne parvient pas à se dédier à une tâche en particulier. Il pourrait être moins pertinent de le choisir, si vous voulez vous focaliser sur un style de jeu précis. Je recommande cependant de l'utiliser pour vos premières parties, parce qu'il vous permettra d'apprendre les bases du jeu tout en étant permissif, si vous commettez des erreurs.

Kilgore

Le Ravageur en personne. Quiconque est tombé sur une vidéo ou un article précédent sait que Kilgore fait partie de mes Champions préférés, malgré une complexité un peu plus forte que Gold’arr ou Tzu Xiao. Pour un troll qui, sous le coup de la rage et du manque d'adversaires à la hauteur, a détruit son propre empire, Kilgore est un Champion surprenemment cérébral à jouer, car il se concentre sur le contrôle de l'adversaire pour se ménager des opportunités de marquer. Cela dit...

... il est également extrêmement puissant, et quiconque ne vérifie pas que Soif de destruction a été défaussée n'a jamais été frappé par son attaque de force XNUMX avec Drain Drain de vie ! Il ne lambine pas, et est extrêmement résilent grâce à sa défense et ses soins. Sa réaction peut vraiment mettre à mal le plan de votre adversaire, le retardant assez pour vous permettre de marquer les points de la zone, et d'avancer vers la victoire. Traitez-le comme un scalpel plutôt que comme un marteau, et la victoire vous reviendra vite.

art

Faisant partie des deux personnages de la boîte de base spécialisés en attaque à distance, Deryn est un autre de mes personnages préférés, surtout en ce qui concerne l'univers du jeu. En tant que terrible chasseresse de Bois-d'Orient, Deryn cherche à délivrer un feu nourri, mais aussi à soutenir la totalité de son équipe. Elle n'a pas le potentiel de dégâts bruts d'une Gwaien, mais, avec un peu d'effort et de planification, Deryn peut apporter bien plus à l'équipe.

Embuscade est différente des autres réactions, car cette carte réagit avec Deryn elle-même. Cela ouvre des coups excellents, vous permettant d'empêcher un objectif d'être marqué, ou vous repositionnera pour une victoire surprise. Une fois qu'elle est devenue expérimentée, Deryn a encore plus la maîtrise de l'arène, désarmant les pièges sur lesquels elle se tient pour que votre équipe arrive plus vite au centre du plateau de jeu. Deryn coche de nombreuses cases si vous avez besoin de frapper à distance ou d'outils pour marquer des points. Bien entendu, l'autre option est...

Gwaien

L'Orage Imminent, Gwaien, n'est pas là pour tenir des zones, ni interagir avec la main de l'adversaire. Elle n'est pas là pour enfiler des perles, ni pour vous faire piocher. Elle est là pour réduire l'équipe adverse en cendres. Et ce rôle, elle le remplit à merveille. Gwaien est la première Championne à « changer la tendance », et a une compétence de moins, mais une attaque de plus. Cela signifie que vous pouvez vous pouvez compter sur Gwaien pour agir presque à chaque tour, tant que vous voulez carboniser du Champion ennemi.

Avec une portée et des attaques sans précédent, Gwaien essaie d'accumuler les points en éliminant les Champions adverses, ignorant les objectifs. Bien entendu, ce pouvoir formidable a un prix : Gwaien est (pour l'instant !) la Championne de SFB la moins solide, avec seulement XNUMX points de santé et aucune défense. Pour exploiter le potentiel de Gwaien au mieux, vous devrez vous assurer que les attaques qu'elle lance éliminent leur cible : vous ne voulez pas que la partie dure. Assurez-vous qu'elle soit bien dans l'arrière-garde, et qu'elle soit tout de même à portée pour lancer ses sorts, et Gwaien fera des merveilles.

art

Le dernier Champion de la boîte de base est Dugrun, le Gardien du Nord, et il est à l'opposé de Gwaien. Étant l'archétype du nain tenace, Dugrun ne va pas gagner de marathon, mais il a l'armure la plus élevée du jeu de base. Il est très dur à éliminer, et est un excellent choix si vous voulez tenir des zones, et résister à l'avance des ennemis. Possédant de nombreuses façons d'aider l'équipe, Dugrun devrait toujours essayer de se placer en position de marquer un objectif, et de repousser les ennemis.

Au corps à corps, il n'y va pas de main morte, mais son Blizzard est une excellente manière d'infliger des dégâts sur des cibles avec une bonne armure, quelle que soit la distance entre Dugrun et ses ennemis. Une fois que vous vous êtes habitué à son mouvement quelque peu limité, Dugrun est un bon choix pour une équipe qui veut marquer les objectifs plutôt que d'éliminer les adversaires.

Tout mettre en place

Le truc chouette, avec la boîte de base, est que les Champions sont faits pour marcher dans n'importe quelle combinaison, et proposent une expérience intéressante. Aucun de ces Champions ne requiert un niveau d'expertise trop élevé, même si, lorsque vous apprenez à les jouer, vous obtiendrez de meilleurs résultats : chacun d'entre eux est plus subtil qu'il y paraît. Mais, généralement, n'importe quelle équipe de trois Champions sera bonne. Faites-vous plaisir et prenez ceux que vous voulez, que ce soit parce que vous aimez leurs cartes, leur figurine, ou que leur histoire vous parle. Trouvez-vous un adversaire, présentez-lui le monde de Fabulosa et Super Fantasy Brawl !

Lorsque la sirène de fin retentit, les rugissements de la foule emplirent les cieux, tout comme les feux d'artifice qui clôturaient la finale du Super Brawl. Tzu Xiao respirait difficilement. Il avait presque cédé devant le pirate monstrueux de l'équipe adverse, mais la patience et l'expertise avaient fini par triompher de l'aggressivité et de la force brute. Le combat avait été âpre, et, en levant au-dessus de sa tête les antiques lames qui faisaient de lui le Champion de l'Empereur, Tzu Xiao jubilait : la victoire était si bonne. Bientôt, le souhait serait à lui, et il pourrait faire revenir sa bien-aimée.

« Quel combat incroyable, David ! Le combat aurait pu tourner à la faveur des deux camps, mais la Griffe de Jade a raflé une nouvelle victoire ! Qui peut le détrôner ? Aurait-on notre prochain grand gagnant ? »

« Je ne sais pas, Léo, mais si j'étais lui, je ne me reposerais pas sur mes lauriers ! Nous avons déjà une autre équipe dans l'arène, et notre tigre favori va avoir besoin de son talent s'il veut continuer sur sa lancée... »

 

 

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