La narration dans HEL : La dernière saga

 

Notre premier article vous a fait une présentation générale des points forts du système de jeu. Ce nouvel article va vous donner plus de détails sur l'un d'entre eux, le livret de saga. Celui dont le simple nom, HEL : The Last Saga, porte toute l'idée : faire vivre aux joueurs une histoire épique, légendaire et mémorable. Tous les rebondissements, les arcs narratifs et les secrets de cette histoire collective sont contenus dans le Livret de Saga, un livre abondant de plus de 900 paragraphes avec illustrations.

LE LIVRET DE LA SAGA

Nous voulions nous assurer que les joueurs soient constamment impatients de plonger dans ce livret, et d’apprendre plus de choses. Nous avons décidé de récompenser leurs actions de façon très simple : à chaque fois que le héros qu’ils incarnent rencontre ce symbole, le joueur est invité à lire le paragraphe narratif du livret de saga qui correspond au nombre indiqué, et à suivre ses instructions. 

le livret de la saga

Ce symbole est présent sur de nombreux éléments de jeu, pour donner corps aux rencontres et découvertes des Héros, mais aussi pour générer des événements ou couronner l'accomplissement de certaines tâches ou missions.

cartes de saga

Ainsi, un joueur peut être amené à consulter un paragraphe du livret de la Saga lorsque le Héros qu'il contrôle explore certaines zones du plateau. De même, lorsqu'un joueur repère ce symbole sur une carte (une carte Destin ou Hostile par exemple) ou sur un élément du jeu, il peut immédiatement aller consulter le livret et lire le paragraphe. Ces symboles se trouvent parfois là où on ne les attend pas.

SIGNETS ET JETONS DE SAGA

Comme la Saga se déroulera au cours d'une campagne de 13 chapitres avec plus de 40 scénarios, nous avons également créé un système de signets pour augmenter les possibilités d'accès au livret de la Saga et titiller encore plus l'imagination du joueur. Chaque chapitre, appelé "Chant" dans HEL : The Last Saga, possède un signet, une sorte de résumé qui rassemble tous les paragraphes narratifs du Chant en cours. Pour accéder à ce signet, les joueurs devront résoudre des jetons Saga.

jetons de saga

Les jetons Saga ont chacun une face générique identique ("cachée") et une lettre différente de l'alphabet sur leur face opposée ("révélée"). Au cours d'un scénario, les événements aléatoires ou les découvertes nécessitant des recherches sont matérialisés par des jetons Saga "cachés", tandis que les points d'intérêt et les événements scénarisés sont placés directement "révélés" sur des zones où les Héros peuvent se rendre. Lorsqu'un Héros pénètre dans une zone contenant un jeton Saga révélé, le joueur doit lire le paragraphe correspondant. En revanche, pour un jeton Saga caché, le joueur peut décider de l'ignorer et peut-être éviter une mauvaise surprise. Si, par contre, le joueur décide de fouiller la zone afin de concernantretourner le jeton Saga sur sa face révélée, ils doivent alors lire le paragraphe correspondant et suivre les instructions éventuelles.

Dès que le jeton Saga est résolu (révélé par une fouille ou en entrant dans sa zone), le joueur est invité à consulter le marque-page et à lire le paragraphe correspondant à ce jeton.

Exemple : Lesceline, l'esclave, s'est retrouvée isolée à l'orée de la forêt. Elle observe les environs à la recherche de son chemin. Quelque chose fait du bruit dans les bois derrière elle(jeton saga "B" révélé). ) tandis qu'elle observe une pente rocheuse inhabituelle (jeton saga caché). Elle décide d'ignorer la forêt (le jeton saga B se serait déclenché automatiquement dès son entrée dans la zone, l'obligeant à lire le paragraphe correspondant) et préfère se rendre sur le talus.

La dernière saga

Arrivée à destination, elle cède néanmoins à la curiosité et effectue une action de recherche pour révéler le jeton Saga qui s'y trouve, alors qu'elle aurait pu continuer son chemin sans problème. Le joueur qui contrôle Lesceline retourne le jeton "A" et consulte le marqueur qui lui indique que ce jeton correspond au paragraphe 150. Le joueur lit et résout le paragraphe 150 dans le livret de la Saga et découvre un texte à choix multiple, ce qui entraîne d'autres paragraphes à lire.

Jetons de saga transformés en piste

Les jetons Saga peuvent aussi se trouver sur la piste des tours. Ils se déclenchent lorsque le compteur de tour atteint leur case. Même si un jeton Saga placé à la fin d’un tour est souvent un mauvais présage, parfois, il s’agira d’une opportunité à saisir pour vivre un événement annexe.

CARTES DE FATE

Les jetons Saga représentent les entrées du livret de Saga, mais les cartes Destin, elles, représentent les événements inattendus qui guettent les héros. Chaque boîte de Chant a deux paquets de cartes Destin, l’une pour les expéditions et l’autre pour le camp. Au début de chaque manche, une carte Destin est révélée. Elle décrit, comme un petit paragraphe, une situation narrative qui influence les règles du jeu pendant ce tour, ou force à accomplir une tâche.

Cartes de destin La dernière saga

LA

Tous les éléments narratifs que nous vous avons présentés se combinent pour immerger les joueurs dans les scénarios, avec des enjeux dramatiques à chaque fois. Mais la saga que nos héros écrivent prendra une allure différente lorsqu’il faudra lire les paragraphes la nuit. Le livret de saga est un livret à double entrée. À partir d’un certain moment, vous devrez le retourner pour obtenir l’accès à la partie Nuit, bien séparée de la partie Jour pour ne pas se révéler aux lecteurs peu assidus.

Pour le prochain article sur le gameplay, il ne sera plus question d'aspects narratifs... On est dans l'action !

 

HEL : The Last Saga

La narration dans HEL : la dernière saga
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