Solomon Kane, les conseils pour vaincre les Ténèbres

Dans notre précédent article, nous vous avons présenté l'univers et les personnages que vous retrouverez dans Solomon Kane, actuellement disponible en réimpression sur le site Mythic Games. Notre puritain, guidé par les quatre vertus, fera tout ce qui est en son pouvoir pour vaincre les puissances des ténèbres. Dans cet article, nous entrons dans les détails du gameplay, avec des conseils donnés par les développeurs du jeu !

Un jeu narratif coopératif

Solomon Kane est un jeu coopératif pour 1 à 4 joueurs. Il peut même se jouer jusqu'à 5 si vous souhaitez choisir le mode compétitif, qui voit l’un des joueurs endosser le rôle de Ténèbres, l'antagoniste principal du jeu dans chaque aventure. Ce qui rend Solomon Kane unique, c'est le fait que les joueurs jouent le rôle des quatre vertus cardinales et qu'ils contrôlent notre héros du point de vue de chacune d'entre elles : Courage, Tempérance, Justice et Prudence. Si vous jouez en mode solo, ou en mode compétitif 1v1 où vous combattez les Ténèbres, vous pouvez prendre le rôle de la toute puissante Providence.

Aperçu du jeu

La lutte de toute une vie de Solomon Kane contre les ténèbres est racontée dans une série d'aventures, basées sur les histoires et les personnages créés par Robert E Howard. Chacune de ces aventures est divisée en 1 à 5 Actes, en fonction de sa longueur. Chaque acte est lui-même divisé en 10 chapitres. Une session de jeu correspond généralement à un seul acte et selon le temps dont vous disposez, il se peut que vous jouiez un acte entier ou que vous ne puissiez compléter que quelques-uns de ses chapitres. Dans ce cas, il vous suffit d'utiliser la fonction de sauvegarde du jeu pour vous souvenir de l'endroit où vous êtes arrivé, et vous pourrez revenir pour terminer le reste de l'aventure un autre jour.

Lorsque vous jouez un Acte, vous commencez naturellement par le premier Chapitre. Un joueur lit le texte narratif à haute voix (ou utilise l’application vocale et sonore que nous créons spécialement à l’occasion de cette réimpression) et suit les instructions. Les joueurs font ensuite de leur mieux pour aider Solomon Kane à surmonter tous les défis proposés par le chapitre, puis ils passent au chapitre suivant.

À chaque Tour de Vertu, le joueur qui la contrôle lance ses dés de Destin pour voir quelles ressources il a à sa disposition pour payer ses actions. Ces dés peuvent être donnés à d'autres joueurs, ou économisés pour des tours ultérieurs, tout comme ils peuvent être immédiatement utilisés pour acheter des actions. Décider comment coordonner les différentes actions possibles parmi les joueurs, comment partager ces ressources entre les joueurs, est l’essence même du jeu. Le concept de coopération est particulièrement important dans Solomon Kane, et pour réussir l’aventure, les joueurs devront discuter et réfléchir ensemble tout au long de la partie. Même lorsque ce n'est pas votre tour, vous êtes impliqué dans des décisions vitales.

Après le tour de vertu de chaque joueur vient le tour de Ténèbres. C'est là que l'IA agit pour contrecarrer les plans des joueurs et éliminer Solomon Kane. Elle peut déplacer ses serviteurs sur le plateau, déclencher des événements catastrophiques ou simplement saper la volonté des mortels. L'acte se poursuit avec les joueurs, résolvant un Chapitre après l'autre, leur Aventure se déroulant au fur et à mesure sous leurs yeux, avec des chapitres narratifs ou des scènes nécessitant des figurines. Après de nombreuses épreuves et obstacles, une dernière carte Chapitre dira aux joueurs si leurs actions ont été suffisantes pour obtenir la victoire, et s'ils ont gagné ou perdu. Solomon Kane est un pur jeu coopératif, et les joueurs gagnent tous ensemble, ou perdent tous ensemble.

L’histoire s’écrit avec vous

Avant chaque partie, vous allez choisir l'une des différentes aventures de Solomon Kane et devrez guider le héros à travers cette histoire spécifique. Ces aventures sont divisées en différents chapitres, qui peuvent être des scènes ou des récits. Les récits sont des chapitres plus succincts, dans lesquels vous n'avez pas de tuiles ni de figurines devant vous : vous devez simplement faire avancer l'histoire, en lisant les descriptions de l’environnement, en découvrant les options qui s’offrent à Solomon dans la situation où il se retrouve. Cela ne signifie pas pour autant que vous êtes passif et ne jouez pas le jeu : vous aurez toujours une description narrative de ce que les Vertus doivent faire pour gagner, toutes les règles spéciales de l'histoire, les objectifs et la liste des résultats possibles auxquels l'histoire pourrait aboutir.

Des scènes à vivre

Les chapitres de scène, quant à eux, utilisent des tuiles et des figurines où vous jouez les moments dramatiques de l'aventure de Solomon. Cela peut aller d'un combat sanglant à une discussion ou une enquête essentielle. Comme pour les récits, vous aurez à nouveau une description narrative de ce que les Vertus doivent faire pour gagner, mais cette fois, vous trouverez également une liste de tous les composants (tuiles, cartes, figurines, jetons) dont vous avez besoin pour jouer cette scène, ainsi que la configuration et les règles spéciales que vous devez suivre. C'est ici que Ténèbres fait également son apparition physique : le paquet Ténèbres agit comme un compte-à-rebours du nombre de tours que vous pouvez jouer, et les figurines des Ombres seront présentes sur le plateau de jeu. Là encore, vous aurez le détail de toutes les issues possibles, et vous devrez toujours tenir compte de la situation et des personnages présents dans la scène pour déterminer la meilleure ligne de conduite de Solomon.

Parlons stratégie

L'une des principales caractéristiques du jeu est qu'au début de chaque tour, les joueurs choisissent l'ordre dans lequel les Vertus vont jouer. C'est extrêmement important pour le déroulement du jeu, car les Vertus peuvent s'entraider de plusieurs façons, la plus courante étant de se donner des dés. En donnant des dés à une Vertu, cette dernière pourra lors de son tour utiliser plus de dés et faire plus d'actions, ou effectuer des actions plus puissantes. Bien sûr, il y a d'autres façons de s'entraider, notamment en boostant les capacités centrales des vertus et en mettant des cubes (verts ou blanc) à la disposition de chaque Vertu.Il y a, de fait, plusieurs facteurs à prendre en compte pour décider de l'ordre des Vertus. Peut-être qu'une Vertu est déjà complètement installée, prête à jouer et n'a pas besoin d'aide contrairement aux autres ? Elle pourrait dans ce cas jouer en premier. Cette couche de stratégie, ce choix effectué dès le début du tour, peut être déterminant pour l'issue de l'aventure de notre puritain. Vous pouvez transformer une situation tendue en une victoire glorieuse. Et c'est le premier conseil que nous pouvons donner pour réussir ses parties de Solomon Kane : prenez votre temps pour réfléchir et élaborer une stratégie. Il s'agit d'un jeu de stratégie à long terme plutôt que d'un jeu à choix tactiques immédiats (même si vous en rencontrerez aussi). Ne soyez surtout pas rigide dans votre stratégie, vous devez être flexible, car Ténèbres essaiera de vous embrouiller - et croyez-moi, elle le fera.

Un autre conseil, plus modeste mais tout aussi important, est que les joueurs ne doivent pas oublier que chaque Vertu peut utiliser l'action centrale du tableau de bord de chaque autre Vertu. Cela coûtera un dé supplémentaire, ce qui peut être coûteux certes, mais c'est d'une extrême importance! Cela peut réellement faire la différence entre la victoire et la défaite. Chacune des vertus est très différente et distincte et elles auront toutes leur moment pour briller dans l’histoire. Mais au final, ils ne faut jamais oublier qu’elles travaillent ensemble, en équipe, avec le même objectif : guider le puritain à travers les ténèbres, le faire surmonter les très nombreux obstacles qui se dresseront sur sa route, de nature très variée. Elles échouent ou réussissent toutes ensemble dans cette mission.

Mondes matériel et éthéré

Comme nous l'avons dit, le jeu se joue du point de vue des Vertus qui guident Solomon Kane. Vous trouverez donc deux mondes qui s'opposent dans le jeu : d’une part le monde matériel, avec Solomon Kane et différents protagonistes, adversaires ou alliés physiques; et d’autre part le monde des esprits, un plan éthéré superposé au nôtre où agissent les Vertus et Ténèbres. Ce qui montre l’interaction entre ces deux mondes, ce sont les ombres. Il s'agit d'esprits que les mortels ne voient pas, n’entendent pas, mais qui ont un impact significatif sur ce qui se passe sur le plan matériel. Au début, vous pourriez penser que les ombres n'interféreront pas directement avec votre aventure, mais elles peuvent être la raison pour laquelle vous perdrez une mission. Il est donc très important que vous les gardiez sous contrôle, et vous pouvez le faire en invoquant les Vertus sur le plateau. Le moment et l'endroit où vous choisissez de mettre votre Vertu en jeu est une décision de très grande importance dans le jeu. Même si ce n'est pas quelque chose que vous ferez souvent, cela peut avoir un grand impact au cours de l'aventure. Décider que vous allez invoquer votre Vertu sur le plateau de jeu n'est pas la seule décision que vous aurez à prendre. Vous devrez choisir si vous allez tenir bon face à une ombre ou créer une onde de choc et ainsi retirer votre Vertu du plateau, ainsi que toutes les ombres situées dans son aura (à savoir les zones adjacentes). Outre le rôle défensif qu'elles jouent face aux ombres, les Vertus donnent également un coup de main à Solomon en améliorant certaines de ses capacités. C'est pourquoi le choix du moment et de l'endroit où vous placez votre Vertu est d'une grande importance, car il peut avoir un impact sur divers aspects du jeu, et notamment les tests que doit effectuer le héros.

Patience est mère de toutes les vertus

Pour conclure, n'oubliez pas que vous devez être patient en jouant à Solomon Kane. Très souvent, vous aurez l'impression que vous devez vous dépêcher de terminer cette scène, de parler à ce PNJ, d'aller à un endroit spécifique ou de combattre ce monstre, et cela pourrait ne pas aboutir au résultat escompté. Prenez le temps de réfléchir avant chacun de vos projets et préparez-vous autant que possible avant d'entreprendre une action spécifique.

Ce ne sont là que quelques conseils essentiels pour débuter dans le jeu ! Il y a tellement de choses dont nous pourrions vous parler, mais la moitié du plaisir de jouer à un jeu de société est la découverte. Avec Solomon Kane, c'est encore plus vrai ! Nous vous laisserons donc découvrir le reste par vous-même, en espérant que vous apprécierez ces aventures du Puritain que vous allez ainsi réécrire !

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