RB - Tu as entendu quelque chose ?

RB - Notre tueuse de pierre Irena retravaillée

Ce dernier objectif élargi a permis d'étoffer considérablement les rangs nazis, alors revenons maintenant au côté allié. Veuillez accueillir notre nouvelle héroïne, l'espionne polonaise Irena. Sa figurine est désormais incluse dans chaque engagement de base, ainsi que toutes ses cartes et jetons.

Sur la table, Irena s'occupe des combos. Plus précisément, elle sait comment combiner plusieurs kills en une énorme chaîne qui nettoie les salles de Nazis à la fois. Elle est également très furtive, et même ses attaques au pistolet sont silencieuses. C'est le genre de chose qui est important quand on est un espion (c'est ce que Control n'arrête pas de me dire).

A en juger par nos derniers tests, ce mélange de restrictions de portée et d'actions combinées fonctionne bien pour lui donner un style de jeu différent de celui de Faucon Rouge ou de Claudine (qui se faufilent tous deux et tuent des nazis à leur manière) - et c'est ce que nous recherchons avec chaque Héros : un style de jeu et une sensation uniques.

Bien sûr, les Héros ne travaillent pas seuls. Chaque fois que nous ajoutons un nouveau Héros au mélange, cela augmente les options de jeu et la rejouabilité à tous les niveaux. Lorsque vous choisissez vos Héros pour une nouvelle partie, vous pouvez choisir n'importe quelle combinaison de 4 parmi celles qui sont disponibles. Plus vous avez de Héros, plus la variété et les compositions d'équipe possibles sont grandes. Comme dans tous les jeux où les rôles des joueurs sont asymétriques, la sélection des Héros de votre équipe ne se résume pas à savoir quel Héros est le plus cool en soi - il faut aussi savoir lesquels fonctionnent bien ensemble. Plus vous jouerez, plus vous verrez de combinaisons de Héros sympas à expérimenter, et plus nous pourrons ajouter de Héros, plus les options seront nombreuses. Que du bon !

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