Enchanters : Boîte de base

À PROPOS DU JEU

Il s'agit de la version « boutique » du jeu, la boîte minimale nécessaire pour jouer à Enchanters.

Vous êtes des enchanteurs ! De puissants héros qui volent à la rescousse de villages sans défense, pour les protéger grâce à votre magie et votre intelligence. Équipez-vous d'objets et d'enchantements trouvés sur la route périlleuse, combattez de terribles monstres et même de redoutables dragons ! Gagnerez-vous assez de points de gloire pour recevoir le titre de plus grand des mages de combat ?

Dans Enchanters, vous devez sauver un village des monstres qui l'attaquent. Pendant la partie, chaque joueur crée une puissante Relique pour vaincre les hordes de monstres belliqueux. Mélangez plusieurs jeux de cartes Royaume pour former la pioche Aventure, contenant des objets, des enchantements et des menaces ! Durant votre tour, rendez-vous sur la Route périlleuse pour prendre l'une de ces cartes, ou reposez-vous pour récupérer des forces. Empilez les Objets et les Enchantements pour devenir le meilleur des mages de combat !

Dans le jeu fantastique Enchanters, vous créez une Relique et tentez de l'améliorer à chaque tour. Chaque carte que vous prenez lui accorde un peu plus de pouvoir. Plus vous vous renforcez et plus vous êtes en mesure d'affronter des monstres puissants… Avec une bonne tactique, vous pourrez même vaincre un dragon.

Lors de la mise en place, chaque joueur prend d'abord cinq cristaux. Mélangez ensuite autant de jeux de cartes Royaume qu'il y a de joueurs. Disposez ensuite six cartes (Objet ou Enchantement) sur la Route périlleuse. Tour à tour, les joueurs se lancent dans des quêtes, et récupèrent des cartes sur la route en les payant avec des cristaux. Les cartes acquises sont placées en piles adjacentes ; par exemple la carte « Épée longue » va sur la pile Objet et la carte « de feu » sur la pile Enchantement. Combinées, elles forment « l'Épée longue de feu », et accordent des bonus temporaires (les icônes et les compétences placées en haut des cartes) et permanents (les icônes placées en bas des cartes).

Pour marquer des points, les joueurs peuvent attaquer les monstres qui s'approchent du village et les vaincre en combat singulier. Lors d'un combat, comparez simplement votre défense à la force du monstre pour calculer les éventuelles blessures que vous recevrez. Pour vaincre le monstre, vous devez avoir au moins autant de points d'attaque que sa valeur de santé. Bien sûr, vous gardez comme trophées les cartes des créatures vaincues.

De temps en temps, vous vous reposerez au village pour regagner des cristaux ou soigner vos blessures. Dans ce cas, la première carte de la Route périlleuse est défaussée. À la fin de chaque tour, avancez les cartes sur la Route périlleuse et piochez-en de nouvelles pour qu’elle en contienne toujours six.

La partie se termine lorsque la dernière carte de la route a été prise ou défaussée.

Matériel de jeu :

  • 8 jeux de cartes Royaume : Adorateurs, Barbares, Draconiens, Gnolls, Gobelins, Licornes, Morts-vivants et Voleurs
  • 4 séries de « Poing d'enchantement »
  • 1 carte Méga-cristal
  • 23 cartes Village
  • 4 marqueurs Attaque et XNUMX marqueurs Défense
  • 4 cartes Aide de jeu
  • 87 jetons
  • 1 feuillet de démarrage rapide
  • 1 livret de règles

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JEU TÉLÉCHARGEMENTS

JEU PRIX

$35.00

Efacer
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SKU: MG-ENCH-16 Catégories: ,
JEU DÉTAILS
Poids 1.098 kg
Langue

,

Gamme

Type de jeu

Nombre de joueurs

Durée moyenne d'une partie

Âge

Concepteur

Illustrateur

Développeurs

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