HEL: The Last Saga

En créant le système de prédation, notre intention était de mettre la pression sur les joueurs en nous appuyant sur le stress généré par la peur de l'inconnu. L'idée était de créer pour chaque morceau (scénario) une menace oppressive, dont la nature ne serait révélée qu'avec difficulté au cours du jeu.
Celui dont le simple nom, HEL: The Last Saga, porte toute l'idée: faire vivre aux joueurs une histoire épique, légendaire et mémorable. Tous les rebondissements, les arcs narratifs et les secrets de cette histoire collective sont contenus dans le livret de la saga, un livre abondant de plus de 900 paragraphes avec des illustrations.
Taquiné pour la première fois à Cannes en février 2019, HEL: The Last Saga a récemment commencé à apparaître sur nos différents canaux médiatiques, à l'origine avec des messages cryptiques et mystérieux ... tout comme le décor du jeu. Dès les premières images partagées, dès les premières promesses, HEL: The Last Saga a toujours suscité des attentes incroyables, peut-être même plus que pour nos jeux précédents.
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