6 : Siege - Le Jeu de Plateau : Origines

Comme le savent bien ceux qui sont ici, le prochain projet de Mythic Games qui sera bientôt lancé sur Kickstarter est un gros projet ! 6 : Siege - The Board Game est une adaptation d'un phénomène vidéoludique, Tom Clancy's Rainbow Six : Siege, un blockbuster sorti en 2015 qui a depuis conquis quelques 70 millions de joueurs, édité par Ubisoft. Comme d'habitude, nous allons vous proposer un jeu très différent de tout ce que nous avons fait jusqu'à présent, on pourrait même dire, très différent de tout ce qui existe actuellement sur le marché. Voyons la genèse du projet, son évolution, sa préparation... en attendant d'autres articles qui traiteront plus spécifiquement du gameplay.

6 : Siege - Le Jeu de Plateau : Origines

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Comme d'habitude avec Mythic Games, la passion est à l'origine de ce projet. Mais cette fois, tout a commencé par la passion (ou peut-être le culte) d'un concepteur de jeux espagnol, Carlos Gomez Quintana, pour Rainbow Six : Siege. Carlos est un concepteur de jeux de société et, très rapidement, il a commencé à travailler sur une adaptation en jeu de société de son jeu vidéo préféré. Près de 2 ans plus tard, il est arrivé à une version qui a réussi le défi de traduire le plus fidèlement possible les sensations du jeu vidéo et le gameplay de chaque opérateur dans un jeu de société. Carlos a contacté Ubisoft, qui rêvait de voir arriver une bonne adaptation du jeu de société Rainbow Six. L'alchimie entre un concepteur de jeux passionné et une société de jeux vidéo passionnée a très bien fonctionné, et Ubisoft a été convaincu par l'approche de Carlos. La seule chose qui restait à faire était de trouver le meilleur moyen de publier le jeu. Carlos voulait passer par Kickstarter et connaissait certains membres de l'équipe de Mythic Games basée en Angleterre et nous a approchés par ce biais. Il avait lui-même soutenu certains de nos jeux, et beaucoup de gens chez Ubisoft l'avaient fait aussi ! Rendez-vous a été pris, dans nos bureaux de Newcastle, pour un premier test, puis un second test dans nos bureaux de Paris. A chaque fois, les tests se sont très bien passés, car on s'est rendu compte qu'on avait un jeu intelligent et extrêmement tactique, très différent de ce qu'on joue habituellement.

6 : Siege - Le jeu de société

S’en est suivie une phase de négociation avec Ubisoft qui s’est remarquablement bien passée, il faut dire que nous avions affaire là aussi non seulement à des passionnés de leur propre jeu vidéo, mais aussi des passionnés de jeux de plateau. Une fois l’accord signé, il était temps de passer à une seconde étape, celle du polissage et des tests ! Et nous nous sommes donnés le temps et les moyens, en réunissant toute l’équipe de Mythic Games Sud ! Un certain nombre de nos salariés, en effet, vivent dans le Sud de la France et nous aimons constituer des pôles de gens qui peuvent se réunir facilement. Ainsi, deux Game Developers, Marc Lagroy et JB Gaillet, qui avaient déjà très bien travaillé ensemble sur le jeu SteamWatchers, ont été affectés à ce projet à plein temps.

6 : Siege - Le Jeu de Plateau : Origines

Pendant 18 mois, ils ont travaillé dur pour rendre le jeu le plus fluide possible, l'accélérer, le simplifier sans lui enlever ses points forts et son originalité, et pour playtester chaque jour les différentes cartes et opérateurs. Ils ont pu bénéficier d'une équipe entièrement dédiée à ce jeu, à savoir Stéphanie Berri (chef de projet), Stéphane Gantiez (directeur artistique), Mathieu Rivero (rédacteur, traducteur) situés un peu plus au nord, à Lyon. Notre sculpteur maison, Olivier Thill, n'est pas situé dans le Sud (il vit au Luxembourg, près du siège social), mais il s'est également consacré entièrement à ce projet juste après le Kickstarter de HEL : The Last Saga. Une fois le développement terminé, le reste de l'équipe de Mythic Games, les graphistes, et l'équipe de communication et de marketing, surtout au moment où nous commençons à nous préparer pour le Kickstarter.

On le voit, la gestation de ce projet a été longue, plus longue encore que pour nos précédents jeux. Mais nous espérons justement que ça se verra et que vous le constaterez en découvrant notre livret de règles ou en voyant le matériel et les vidéos de partie sur nos prototypes.

Le saviez-vous ?

Without Remorse, disponible sur Amazon Prime depuis le 30 avril, raconte l'histoire de John Kelly/John Clark, le fondateur de l'organisation anti-terroriste Rainbow Six ! Ce film, adapté du roman éponyme de Tom Clancy, met en scène l'excellent Michael B. Jordan. Il devait initialement sortir en salles en 2020, mais la pandémie a poussé les producteurs à le vendre à Amazon, qui l'a mis en ligne assez récemment. Même si l'histoire a été adaptée et notamment modernisée, vous retrouverez dans ce film des caractéristiques bien spécifiques des romans de Tom Clancy : action, espionnage, trahison, et guerre froide moderne. Il est également intéressant de découvrir le contexte et les raisons qui ont poussé le héros à créer le Rainbow 6. Les fans du jeu vidéo apprécieront les petits clins d'œil tels que les tirs à travers les murs, l'effondrement du sol ou du plafond, les gadgets explosifs et les scènes d'action spectaculaires.

On espère que ce film n’est que le premier d’une série dont le deuxième volet, logiquement, devrait s’appeler Rainbow Six !

6 : Siege - Le jeu de société  

Ce que nous avons aimé dans ce projet

Ce jeu de société, que vous connaissiez ou non les jeux vidéo Rainbow Six : Siege ou non, est au final un jeu tactiquement addictif qui vous accrochera dès votre première partie et auquel vous aurez immédiatement envie de rejouer. Malgré la simplicité de ses règles, il a une grande profondeur, une grande courbe d'apprentissage et une grande valeur de rejouabilité. Il ne ressemble à aucun autre jeu sur le marché ; vous ne trouverez pas de jeu tactique compétitif qui vous offre un assaut cinématographique avec des figurines armées et équipées de gadgets à déplacer. Ce n'est pas un jeu " gros matériel " comme nous l'avons souvent proposé, c'est un jeu beaucoup plus contenu, dont la boîte de base sera proposée à un prix très accessible. Mais au final, cela reste un très beau jeu, qui fera tourner bien des têtes lorsqu'il trônera sur votre table : un plateau joliment illustré et très clair, des profils d'opérateurs simples et efficaces qui mettent en valeur l'illustration, des meubles en carton à assembler pour une immersion totale en 3D, et bien sûr, de belles figurines ultra-détaillées, très fidèles aux personnages du jeu vidéo.

Comme je l'ai dit dans l'introduction, vous aurez bientôt d'autres articles sur 6 : Siege, qui se concentreront cette fois plus particulièrement sur le gameplay. Soyez au rendez-vous, opérateurs !

6 : Siege - Le jeu de société

Bientôt sur Kickstarter ! https://www.kickstarter.com/projects/1162110258/6-siege-the-board-game

Rejoignez le groupe officiel sur Facebook : https://www.facebook.com/groups/4015068911910494/?ref=share

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